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Informatique Industrielle : TD 1 MICROPROCESSEUR 8086

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Objectifs

Se familiariser avec le jeu d'instruction du 8086.

Etudier en particulier: Les instructions de saut et de boucles

Les appels aux interruptions du DOS (interruption 21)

Exercice 1

Ecrire un organigramme puis un programme assembleur qui permet d'afficher un

caractère '*' sur l'écran.

Exercice 2

Ecrire un organigramme puis un programme assembleur qui permet d'afficher une

ligne de 15 caractères '*' sur l'écran.

Exercice 3

Ecrire un organigramme puis un programme assembleur qui permet d'afficher une

ligne de N caractères '*' sur l'écran, la valeur de N doit être donnée par l'utilisateur.

Exercice 4

Ecrire un organigramme puis un programme assembleur qui permet de saisir deux

valeurs N et P et un caractère C, puis d'afficher P lignes de N caractères C.

Exercice 5

Modifier le programme de l'exercice 4 pour qu'il puisse afficher le résultat comme

indique l'exemple suivant:

Exemple: N=5 P=3 C= #

# # # # #

# # # #

# # #

Exercice 6

Ecrire un organigramme puis un programme assembleur qui permet d'afficher le

contenu de la zone mémoire [ds:0000 -ds:0100].