Tp1 reseaux locaux cablage et fonctions des equipements pdf

Réseaux Informatiques : Tp1 reseaux locaux cablage et fonctions des equipements rés

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TP1 : Couche Liaison de Données – Hub et Switch

Exercice 1

1. Rappeler les différents types de câbles et leurs utilisations :

  • Câble coaxial : Peu coûteux et facile à manipuler (poids, flexibilité). Composé d’une âme centrale en fil de cuivre, d’un isolant, d’un blindage métallique tressé et d’une gaine extérieure.
  • Câblage à paire torsadée : Deux brins de cuivre entrelacés en torsade, recouverts d’isolants. Utilisé pour les réseaux locaux avec un faible nombre d’équipements, un budget limité et une connectique simple. Ne garantit pas l’intégrité des données sur de longues distances ou avec des débits élevés.
  • Fibre optique : Adaptée aux liaisons entre répartiteurs (backbone ou épine dorsale) sur de longues distances (de quelques kilomètres à 60 km en fibre monomode), sans nécessiter de mise à la masse. Très sécurisée, difficile à mettre sur écoute.

2. Mettre deux PC dans l’espace de travail et les connecter par un câble : Utiliser un câble croisé (Copper cross-over).

3. Configurer les adresses IP et les masques réseau :

  • PC0 : Adresse IP 10.0.0.1 – Masque 255.0.0.0
  • PC1 : Adresse IP 10.0.0.2 – Masque 255.0.0.0

4. Tester la connectivité avec le Ping : Utiliser l’outil DOS intégré et taper ping 10.0.0.2 depuis PC0. Quatre messages de réponse confirment la communication entre PC0 et PC1 sur le LAN.

Exercice 2

1. Fonctionnement d’un concentrateur (Hub) :

  • Équipement matériel de niveau 1 du modèle OSI.
  • Concentre le trafic réseau et régénère le signal.
  • Diffuse les données binaires reçues sur un port vers tous les autres ports.

2. Type de câble pour relier les stations au Hub : Utiliser un câble droit (Copper straight-through).

3. Configuration des stations en réseau 192.168.0.0 avec un masque 255.255.255.0 :

  • Double-cliquer sur l’icône d’une station pour accéder à l’onglet Configurer.
  • Vérifier l’adresse IP avec la commande ipconfig dans l’invite de commande.

4. Test de connectivité avec le Ping :

  • Taper ping @IP_PC1 depuis PC0 pour vérifier la communication.
  • Les points clignotants indiquent une connexion active entre les machines.

5. Méthode alternative pour le test Ping via l’interface graphique : Utiliser l’option Complex PDU ou observer le statut des requêtes dans la fenêtre sous l’icône Realtime.

6. Mode Simulation :

  • Activer le mode Simulation via l’icône dédiée.
  • Le Ping apparaît gelé, nécessitant une action manuelle pour Capture/Forward.
  • Le paquet est d’abord envoyé de PC0 vers le Hub, puis diffusé vers toutes les stations (PC1, PC2, PC3).
  • PC2 rejette la trame car son adresse MAC ne correspond pas à celle de destination.

7. Processus de réponse Ping (PC1) :

  • Incoming Layer 2 : Adresse MAC de destination vérifiée.
  • Incoming Layer 3 : Adresse IP de destination et message ICMP request.
  • Outgoing Layer 2 : ARP recherche l’adresse MAC de destination dans sa table.
  • Outgoing Layer 3 : Adresses IP inversées et message ICMP reply.

8. Collision en cas de diffusion simultanée :

  • Trois stations (PC0, PC1, PC2) envoient un paquet vers PC3 simultanément, provoquant une collision.
  • Solution : Attribuer un temps aléatoire à chaque station pour éviter les transmissions simultanées.

9. Collision avec le Hub : Le Hub reçoit plusieurs paquets en même temps et ne peut pas tous les traiter simultanément.

Exercice 3

1. Configuration du réseau avec un switch :

  • Adresse IP du réseau : 192.168.164.0 – Masque : 255.255.255.0
  • Adresses IP et masques des stations :
    • PC2 : 192.168.164.1 – Masque 255.255.255.0
    • PC3 : 192.168.164.2 – Masque 255.255.255.0
    • Serveur : 192.168.164.3 – Masque 255.255.255.0

2. Filtre pour minimiser les paquets ICMP :

  • Activer le protocole ICMP dans l’onglet Modifier filtres du volet Simulation.
  • Désactiver show all/none.

3. Test Ping avec le switch :

  • Envoyer un ping de PC2 vers le serveur en utilisant Auto Capture / Play.
  • Le paquet passe par le switch et arrive au serveur et à PC3.
  • PC3 est impliqué car le switch découvre d’abord les adresses MAC des stations.

4. Avantages du switch sur le Hub :

  • Évite les collisions dans les réseaux étendus.
  • Diffuse les paquets de manière intelligente, sans les envoyer à toutes les stations.

5. Diffusion via Complex PDU :

  • Configurer un paquet avec une adresse IP de destination 255.255.255.255.
  • Le switch identifie l’adresse de diffusion et envoie le paquet uniquement aux stations concernées.
  • Le serveur et PC3 décapsulent le paquet et envoient une réponse ICMP.
  • Le switch transmet les réponses en tour de rôle pour éviter les collisions.

FAQ

1. Pourquoi utiliser un câble croisé pour connecter deux PC directement ?

Un câble croisé permet d’inverser les signaux TX (transmission) et RX (réception) entre les deux PC, évitant ainsi les conflits de communication.

2. Quelle est la différence entre un Hub et un Switch ?

Le Hub diffuse les paquets vers tous les ports, provoquant des collisions. Le Switch, lui, transmet les paquets uniquement au port de destination, réduisant ainsi les risques de collision.

3. Comment éviter les collisions avec un Hub ?

Attribuer un temps aléatoire à chaque station pour espacer les transmissions et utiliser des protocoles comme CSMA/CD qui gèrent les collisions automatiquement.

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